### 汎用 3D10 HP回復(高性能治療キット) 1D10 リザレクト 1D10 シーンイン :侵蝕+ :侵蝕- :HP+ :HP- :財産点- :財産点+ :ロイス+ :ロイス- ### 戦闘用 【リアクション】ガード⇒ガード値:12/装甲値:13 【リアクション】八重垣/ガード⇒ガード値:27/装甲値:13(グランドシールド&アンチレネゲイドシールド)侵蝕+5 【オート】HPダメージ軽減1D(アーマースキン/シーン:1回) 1D10 HPダメージ軽減1D(アーマースキン/シーン:1回) 【リアクション】ドッジ〈回避〉 ({肉体D})dx+{回避} ドッジ〈回避〉 【セットアップ】スカイキッド搭乗(コーリングシステム) 【オート】盾装備(ウェポンケース) 【オート】ラピッドファイア装備(ウェポンケース) 【オート】硬直解除(BS硬直を受けた直後:ビルドスパイン/シーン1回) 【マイナー】戦闘移動(最大:22m) 【メジャー】全力移動(最大:44m) ================ 【メジャー】C:ノイマン+虚構のナイフ(データブレイン、コネ:専門家、専門書、キリタニコネクション)侵蝕+5 :侵蝕+5 ({精神D}+2)dx7+{知識:機械操作}+10 白兵攻撃命中判定 (達成値/10+1)D10+19+{LB}*3 白兵攻撃DR(装甲有効) ================ 【メジャー】C:ノイマン+虚構のナイフ+コントロールソート(サポートスタッフ、キリタニコネクション)侵蝕+7 :侵蝕+7 対象変更⇒「対象:範囲(選択)」(ラピッドファイア/シーン:1回) ({精神D})dx7+{射撃}-1+5 射撃攻撃命中判定 (達成値/10+1)D10+28+{LB}*3 射撃攻撃DR(装甲有効) ================ ({精神D}+1)dx+{意志}+5 衝動判定(思い出の一品、コネ:玉野椿、キリタニコネクション) 2D10 侵蝕上昇 ### 判定一覧 ({肉体D})dx 【肉体】判定 ({肉体D})dx+{白兵} 〈白兵〉判定 ({肉体D})dx+{回避} 〈回避〉判定 ({肉体D})dx+{運転:**} 〈運転:**〉判定 ({感覚D})dx 【感覚】判定 ({感覚D})dx+{射撃} 〈射撃〉判定 ({感覚D})dx+{知覚} 〈知覚〉判定 ({感覚D})dx+{芸術:**} 〈芸術:**〉判定 ({精神D})dx 【精神】判定 ({精神D})dx+{RC} 〈RC〉判定 ({精神D}+1)dx+{意志}+5 〈意志〉判定(思い出の一品、コネ:玉野椿、キリタニコネクション) ({精神D})dx+{知識:**}+6 〈知識:**〉判定(データブレイン) ({精神D})dx+{知識:医療}+6 〈知識:医療〉判定(データブレイン) ({精神D}+2)dx+{知識:機械操作}+10 〈知識:機械操作〉判定(データブレイン、コネ:専門家、専門書、キリタニコネクション) ({社会D})dx 【社会】判定 ({社会D})dx+{交渉} 〈交渉〉判定 ({社会D})dx+{調達} 〈調達〉判定 ({社会D})dx+{情報:**}+6 〈情報:**〉判定(データブレイン) ({社会D}+3)dx+{情報:**}+9 〈情報:**〉判定(データブレイン、コネ:要人への貸し、キリタニコネクション) ({社会D})dx+{情報:学問}+6 〈情報:学問〉判定(データブレイン) ({社会D}+1)dx+{情報:**}+10 〈情報:UGN〉判定(データブレイン、コネ:玉野椿、キリタニコネクション) ### 技能・能力値修正 //肉体D={肉体}+{DB}+4 //感覚D={感覚}+{DB}+4 //精神D={精神}+{DB}+4 //社会D={社会}+{DB}+4 ### 差分管理 @通常(サングラス) @不安(サングラス) @通常 @不安 @悲しい @通常(リボン無し) @通常(サングラス・リボン無し) ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=1 //精神=5 //社会=1 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=2 //知覚=1 //RC=0 //意志=0 //交渉=0 //調達=11 //知識:**=0 //知識:機械操作=5 //知識:医療=2 //情報:**=0 //情報:学問=1