“常夜の袖”黒端トバリ
プレイヤー:JUNDEX
「授業が楽勝過ぎて不安だ。賢くてゴメン……」
- 年齢
- 21歳
- 性別
- 女
- 星座
- 射手座
- 身長
- 163cm
- 体重
- 52㎏
- 血液型
- AB型
- ワークス
- 研究者
- カヴァー
- 白ギャル
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ノイマン
- HP最大値
- +55=84
- 常備化ポイント
- +60=84
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +5=12
- 戦闘移動
- +5=22
- 全力移動
- 44
経験点
- 消費
- +193
- 未使用
- 7
ライフパス
出自 | 遺伝子情報が近い人がたくさんいるらしい。ほとんど顔は知らない | |
---|---|---|
複数の兄弟姉妹がいる | ||
経験 | 暇だと余計なこと考えてしまう。なるべく予定表を埋めるようにしている | |
多忙 | ||
邂逅 | 玉野椿:多少偏った知識だった気がするが、「女性らしさ」の多くを教えてもらった | |
師匠 | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 恐らくは例のキャッシュカードを手に入れてから |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | 考えることをやめられない |
妄想 | 14 | |
その他の修正 | 21 | ハードワイヤード(4)/ブラックマーケット(2+2)/黄金の海賊船(3)/裏資産(2)/魔狼の心臓(8) |
侵蝕率基本値 | 49 |
能力値
肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 5 | 社会 | 1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 2+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+3 | シンドローム | 0+1 |
ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 射撃 | 2 | RC | 交渉 | |||
回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 11 | ||
知識:** | 情報:** | ||||||
知識:機械操作 | 5 | 情報:学問 | 1 | ||||
知識:医療 | 2 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Dロイス | 遺産継承者:黄金の海賊船 | ― | |||||
固定 | 五百旗頭 丙 | 傾倒 | / | 隔意 | |||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― | |||||||
― |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
代謝制御 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
代謝機能の完全コントロール | |||||||||
ドクタードリトル | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
あらゆる言葉が理解できる | |||||||||
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | (4) | ― | |
ブラックドッグ専用アイテムLV個取得 | |||||||||
ブラックマーケット | 4 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | (2+2) | ― | |
常備化P+[LV×10] | |||||||||
八重垣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
武器を二つ使用してガードする | |||||||||
C:ノイマン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
C値-LV(Min7) | |||||||||
虚構のナイフ | 3 | メジャーアクション | 【精神】 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
攻撃力+[LV×3] | |||||||||
コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
【精神】で判定を行える |
コンボ
SOLFLARE::Striker();
- 組み合わせ
- 【白兵攻撃】《C:ノイマン+虚構のナイフ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 知識:機械操作
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ―
- 11+DB
- 7
- 15
- 19+[LB×3]
- 11+DB
適用アイテム:黄金の海賊船/コネ:玉野椿(強化効果)/コネ:専門家/キリタニコネクション/専門書/データブレイン(3個)/イリーガルモービル
SOLFLARE::Overwhelm();
- 組み合わせ
- 【射撃攻撃】《C:ノイマン+虚構のナイフ+コントロールソート》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体/範囲(選択)
- 射程
- 50m
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ―
- 9+DB
- 7
- 6
- 28+[LB×3]
- 9+DB
適用アイテム:黄金の海賊船/コネ:玉野椿(強化効果)/サポートスタッフ(シナリオ3回)/キリタニコネクション/イリーガルモービル
ラピッドファイア:対象変更「範囲(選択)」(シーン1回)
SOLFLARE::Lockdown();
- 組み合わせ
- 【防御】アンチレネゲイドシールド
- タイミング
- リアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ―
- ―
- ―
- ―
- ―
- ―
装甲値:13/ガード値:12/軽減:1D10(シーン1回)
SOLFLARE::Lockdown(*);
- 組み合わせ
- 【防御】《八重垣》グランドシールド&アンチレネゲイドシールド
- タイミング
- リアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ―
- ―
- ―
- ―
- ―
- ―
装甲値:13/ガード値:27/軽減:1D10(シーン1回)
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グランドシールド | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 2 | 5 | 至近 | エフェクトを使用したガード時、ガード値に+10する(侵蝕率+2) | |
アンチレネゲイドシールド | 18 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 2 | 12 | 至近 | 【行動値】-5 | |
ラピッドファイア | 10 | 射撃 | 〈射撃〉 | -1 | 9 | ― | 50m | 射撃攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更(シーン1回)。両手持ち。至近不可 |
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクトドレス | 25 | 防具 | 5 | 0 | 9 | |||
アーマースキン | 0 | 防具(補助) | 0 | 0 | 4 | HPダメージ1D点軽減(シーン1回) |
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スカイキッド | 5 | ヴィークル | 〈知識:機械操作〉 | 0 | 0 | 0 | 解説参照 | 飛行状態。全力移動は自身の全力移動と同じ。戦闘移動+5m。同乗・搭載火器不可 |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
コーリングシステム | 1 | 一般 | ― | [スカイキッド]指定。セットアップ搭乗 | |
専門書 | 2 | 一般 | 〈知識:機械操作〉 | 判定達成値+1 | |
コネ:専門家 | 1 | コネ | 〈知識:機械操作〉 | 判定D+2個 | |
コネ:玉野椿(ストーン) | 5 | リレーション/コネ | 〈情報:UGN〉〈意志〉 | 通常効果:判定D+1個、達成値+1 強化効果:攻撃力+3 | |
コネ:要人への貸し(ヘンチマン) | 1 | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 判定D+3個(シナリオ3回)。コネの効果をシーンに登場しているキャラクターにも適用できる |
コネ:UGN幹部(サヴィ) | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 判定D+3個、達成値-1 | |
キリタニコネクション | 5 | エンブレム/一般 | ― | 「種別:コネ」使用の判定達成値+3 | |
ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | [グランドシールド]指定。いつでも装備可 | |
ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | [アンチレネゲイドシールド]指定。いつでも装備可 | |
ウェポンケース | 1 | 一般 | ― | [ラピッドファイア]指定。いつでも装備可 | |
思いでの一品 | 2 | 一般 | ― | 〈意志〉判定達成値+1。3人が映ったプリクラ。スマホ裏に貼っている | |
データブレイン(3個) | 一般 | ― | 〈知識:〉〈情報:〉判定達成値+2×所持数 | ||
ドロップアウト:FHイシュー | 20 | エンブレム/一般 | ― | FHアイテム常備化可能 | |
ビルドスパイン | 20 | 一般 | ― | 最大HP+10。シーン1回、硬直を受けた直後に回復 | |
黄金の海賊船 | 一般 | ― | 常備化P+10、攻撃の攻撃力+7。侵蝕率基本値+3 | ||
裏資産 | 5 | 一般 | ― | 《ブラックマーケット》で得られる常備化Pを[LV×10+10]に変更。侵蝕率基本値+2 | |
携帯電話 | 0 | 一般 | ― | スマホ。色は赤 | |
カジュアル | 0 | 一般 | ― | 肩が大きく出た服装 | |
アクセサリー | 0 | 一般 | ― | ヒバナと同じリボン。青の組紐 | |
ダーマルプレート | 0 | 一般 | ― | 最大HP+5×所持数 | |
デモンズシード | 3 | 一般 | ― | 《ブラックマーケット》指定。最大LV+1。侵蝕率基本値+2 | |
サポートスタッフ | 5 | コネ | 【精神】 | 判定達成値+2(シナリオ3回) | |
†イリーガルモービル | 25 | エンブレム/一般 | ― | 判定ダイス+4個。場所を問わず、演出で支援を行うヴィークル(レネゲイドビーイング)が登場。ヴィークルのデータが必要な場合はシーン開始時に“乗用車”“モーターボート”“ヘリ”からひとつ選択 | |
魔狼の心臓 | 45 | 一般 | ― | 最大HP+40。侵蝕率基本値+8 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用0
| 32
| 149
| 135
| 0
| 316
| 7/323
| |
---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
プロフィール
- 体格
- やせ型だが肉付きは良い方。身長はヒールでちょい盛り
- 血液型
- AB型
- 髪
- こげ茶。黒の地毛を脱色している
- 瞳
- 濃いめの碧
- 利き手
- 右利き
- 誕生日
- 12月中旬
- 一人称
- アタシ
- 二人称
- 基本的には「ちゃん」「くん」「さん」付け。親しい人に限り呼び捨て
- 口調
- 明るくあっけからんとした喋り方
- 趣味
- ネットサーフィン。動画視聴。観賞用サボテンの育成
- 好き
- 親友。仲間。後輩。久遠の撮る写真。流行りのネイル
- 嫌い
- 閉所。暗所。ジャンプスケア
概要
UGNと契約中のメカニック。住み込みで働いているためエージェントとして扱われることが多いが、実際はUGNイリーガル。年上の人やIT知識の無い人たちからは「パソコンの人」「メカ博士」などと呼ばれていたりもする。
元はFHによって製造された試験管ベイビー。特に優秀というわけでもない遺伝子の掛け合わせで生まれた、いわば「廉価版量産兵」のひとり。例に漏れず、彼女もUGNに敵対するいち戦闘員となるはずだったが、ある日、施設は突如壊滅。予備電源の温もりだけを頼りにコフィンの中で眠ろうとしていたところを、「織田久遠(PC①)」「宵街ヒバナ(NPC)」によって発見・保護される。
保護されてからしばらくは、彼らの支部に居候しつつ人間らしい生き方を学んでいった。とりわけ自分に手を差し伸べてくれた久遠には強く懐いており、一時期はひな鳥のように付きまとうほどだった。交流(※実質ストーキング)を重ねる中で、「慎ましさ」の必要性を感じ、女性らしさを学ぶべくヒバナをはじめとした数多くの女性エージェントたちとの関係を築いていく。その知見すべてを吸収・統合し、結果として現在の「白ギャル」スタイルを会得するに至る。
性格
外面は非常に明るくフレンドリー。ノイマンらしい理知的な振る舞いはあまり見られず、その場の感情に身を任せる「ノリ重視」のテンションで日々を生きている。
彼女の内面は、周囲との調和を何よりも大切にする、超がつくほどの穏健派。社会勉強の中で人間関係のトラブルを多く見聞きし、時には当事者として経験もしたため(※何気ない一言がコミュニティ内で悪い噂として広まる、など)、軽快に見えるコミュニケーションの裏では内心ビクついていたりする。
このような臆病な性格ゆえ、心を許したごく一部の身内に対しては人一倍甘えたがる一面もある。
軽快に振舞っている様とは裏腹に、根はとても泣き虫。共感性が高く、とくに親しい人の苦しみに敏感。しかし、ヒバナを喪失したことで悲しみや苦しみの感情が「ありふれているもの」であることを知ったため、「脅威から守る」というより「苦しみに寄り添う」ことを大事に思っている。
能力
情報収集とその伝達に長け「他者から力を借りる」ことを得意としている。教わったノウハウや、かけられた𠮟咤激励、果ては財産に至るまで――彼女の武器は常に他人の中にある。トバリ曰く、『世界は“特別なこと”で溢れてるんだから、“借りる”方がずっとコスパいいでしょ』とのこと。
戦闘時は飛行用ガジェット(スカイキッド)を駆使してのかく乱に徹する。これは装備者のレネゲイドをエネルギー源として効率的に消費し飛行を可能としている鋼鉄の翼。普段は背負っている鞄に収納されており、起動とともに展開される。
特異な能力――などというものはない。レネゲイドコントロールも筆記でしか得点が取れない。シンドローム特有の基礎的な力をなんとか活かし、周囲の人から力を借り、身体にメスを入れ、入念に道具を準備して……そしてやっと、一流のエージェントたちと並び立っている。
作戦支援用デバイス対応OS《SOLFLARE》
脳に搭載しているストレージ(データブレイン)内の情報を元に、ノイマンネットワークへ疑似的な人格をマウントするトバリ専用インプラントに実装されたOS。トバリが築いてきたコネクションの知見を効率よく得るために導入したもの。孤立した状況(オフライン)でもコネクションの活用ができるようトバリの脳単体でも稼働自体は可能。
しかし、このOSの本領は高いハードウェア互換性と複数のマシンで稼働させることによる負荷分散能力。自分や知人の持つ電子機器にこのOSを搭載することにより、効率的な連携やノイマンネットワークにかかる大きな負担の軽減を可能としている。
尚、開発者はトバリではない。元々使っていたUGN謹製のハード(データブレイン)に、トバリが見つけてきたこのOSを搭載したとのこと。一応オーバーホール込みの点検は済ませており、トバリ曰く「コードに悪意が感じられないのでノープロブレム」とのこと。どこから見つけてきたかと問われれば「ネトゲで知り合った海外の友達がタダでくれた」らしい。非常に怪しい。
機能 | 解説 |
---|---|
BlueHour | 主に《データブレイン》の機能を活用したSOLFLAREの基本機能。幅広い情報収集、知見獲得能力を使用者へ提供する。 |
Striker | 背中に背負っている《スカイキッド》を使用した【突撃】の機能を使用者へ提供する。敵前線へ切り込んで前線を封殺する際に使用する。 |
Overwhelm | 銃火器を用いた【殲滅】の機能を使用者へ提供する。敵陣を遠隔から押し返す目的で使用される。 |
Lockdown | 盾を用いた【相殺】の機能を使用者へ提供する。攻撃を「いなす」形で無力化する柔の防御。 |
起動メッセージ
[S]Sync to the signal.『起動信号発火。寝起きは悪い方なんだ。少し待ってくれ』
[O]Operate across boundaries.『処理領域拡大。キミの今日の具合は――おっとすまない、覗きすぎたかな?』
[L]Link minds, link machines.『回路接続。悪かったってトバリ。早くポートを開いてくれ』
[F]Flow knowledge through the network.『情報統制機構正常。ネットワーク開放。んじゃ外と繋ぐぞ』
[L]Leave no one isolated.『フェイルオーバークラスタ、正常。同期完了。お友達も元気そうで何よりだ』
[A]Adapt to all systems, always.『互換性検証完了。相変わらず俺は完璧だな。惚れ惚れするぜ』
[R]Resonate with memory and intent.『――さあ、共鳴しろ。この記憶と意志に“彼我”は無い』
[E]Extend. Engage. Execute.『踏み出し、手を伸ばし、そして掴み取れ。これはその為の力だ』
SOLFLARE, online. Connection isn't a tool—it's who we are.
『“ソルフレア”、オンライン。行くぜ、ブルーアワー。空に星が無くとも、お前は太陽と共にある』
†イリーガルモービル
トバリが使用する作戦支援用デバイス対応OS『SOLFLARE』を搭載したヴィークル群。要請することで個人保有のセーフハウスから出動し、作戦を支援してくれる。高性能な電子機器を搭載しているため、火力支援が出来ずともトバリとオンライン接続可能な距離まで接近してくれるだけで負荷分散能力によりノイマンネットワークの性能向上へと繋がる。
遺産《黄金の海賊船》
UGNとして活動を始めたばかりの頃に発見した、「所在不明の銀行口座」に紐づくキャッシュカードを所持・利用している。彼女だけが扱えるこの特殊なカードには、正体不明の莫大な金額が預けられており、いくら浪費しても使い切ることはない。発見当初、一度は持ち主を探したが、半年経っても手がかりは掴めず、現在は私物化している。
覚醒
いつオーヴァードになったのか不明瞭。おそらくは例のキャッシュカードを拾ってから。それまではただの機械に強い普通の人だった。オーヴァードであることは、戦闘に巻き込まれたときにワーディング下の行動が出来たことで発覚した。それ以降は度々戦闘員としても活動するようになった。
コードネーム
ブルーアワーとは、日没後あるいは日の出前、空が濃い青に染まる時間帯を指す言葉。非戦闘員時代、彼女の通常業務は夜間シフト過多であり、人が寝静まる時間に仕事を受け、人が起き出す時間に報告をするといったことが多かった。この出来事や彼女本人の名前などが影響してか「トバリといえば薄明時」といった印象が広まり、現在のコードネームに至る。
他キャラクターとの関係
織田 久遠
すっかりとツーマンセルでの活動が板につき、何かと頼りきりになってきている。OtMH事件の時点でほぼほぼ互いの立ち位置、立ち回りといった部分が定まってきたためか、こと任務においては阿吽の呼吸で息を合わせられているといっても過言ではない。
ヒバナがいたときの期間も含め滅茶苦茶やらせている時の彼が一番頼りになるという統計データが取れてきたので、ここ最近は過剰気味に仕事を振るようにしている。働かせ過ぎた分は後日きちんと補填(飯を奢るなど)して旅費の足しにしてもらうといった形をとることで事なきを得ているつもり。
宵街 ヒバナ
彼女のいない日常が今や当たり前となり「ヒバナを忘れる瞬間」に違和感や罪悪感を抱かなくなってきた。ヒバナと交わした約束もまた今のトバリを形作る生き方の一つとなり、久遠の友であり、チルドレンたちの師であることで果たし続けている。久遠や支部の仲間と飲みに行く際、墓参りに行くときだけ思い出すが、この瞬間に限り泣き上戸となる。
元々ヒバナとお揃いにしていたという理由で大事に使っていた二つのリボンだが、とある任務で実験体となっていた子供を助けた際に片方をあげてしまったため、一つだけとなっている。現在はリボンというより組紐のように手に巻いている。リボンを解いて以降「それが無くては生きていけない」といった感覚は無くなり、今では「大切な宝物達のひとつ」となっている。
五百旗頭 丙
「無限遠(むげんえん)」……決して交わらない平行線にも、ずぅーっと遠く、水平にも近い最果てで交わる点がある。ロジカルに考えてたどり着ける場所じゃなかったとしても、平行線が交わるその点を目指し、止まらないと決めた【五百旗頭 丙】はサイコーに頼りになる。彼女はそんな『タフなハートの持ち主』だなぁと感じている。
麻倉 仄&日比谷 閃
元から交流のあった仄に加え、ここ最近は閃もまとめて訓練などで面倒を見る機会が増えてきた。といっても彼らも思春期頃の子供にしては多くの修羅場を潜ってきた大人であるため、口では「厳しく行くよ」などと言いつつかなり甘やかしている。気が緩んでるなと感じたら緊張感を与え、気を貼り過ぎていると感じたら仕事をサボらせるといった次第。
毒島 暮人
OtMH事件以降、カウンセリング以外でも病院に出入りしては彼の手伝いを申し出ることが増えていた。おかげで医療関係の知識が少し身についたわけだが、それによって『道具や資料に頼らず現場で身に着けた知識』の持つ強さを実感した。
閃と仄の相手をすることが増えてきたことも影響してか、こういった「身についた知識」を人に教える事に対する憧憬が強まったようにも感じており、先日とうとう教員免許取得を目指そうと決心。
決めてからの行動が早かったため、春には大学への入学が確定している。第一で目指している科目は中等学校相当の「保健体育」。通信制の大学を利用し工業系の専門資格も視野に入れて猛勉強中。
履歴
4話終了後成長
3話終了後成長
== エフェクト・技能・能力値(経験点:2) ==
・《ハードワイヤード》リビルドLv5「レイジーアーム」→「データブレイン」(GM確認済み)
・〈知識:機械操作〉〈知識:医療〉成長+1
== アイテム(常備化:-1&+1/経験点:-20&+52) ==
・コネ「サポートスタッフ」「専門家」のカスタマイズ「サヴィ」解除
・エンブレム「Rエンハンサー」常備化解除
・エンブレム「デリバリー」常備化解除
・「リサーチャーズジャケット」常備化解除
・「コネ:手配師」常備化解除
・「コネ:UGN幹部」常備化(※アクトドレスの前提アイテム)
・エンブレム「†イリーガルモービル」取得
・「アクトドレス」常備化
・「コネ:玉野椿」カスタマイズ「ストーン」
・「コネ:UGN幹部」カスタマイズ「サヴィ」
・「コネ:要人への貸し」カスタマイズ「ヘンチマン」
2話終了後成長
ずっと「これでなければ駄目だ」と感じていたリボンが無くとも心が安定するようになってきた。少しずつ、『ヒバナがいない日常』を受け入れている自分がいて、彼女との思い出ではなく、その出会いの果てにいる自分を愛せるようになった。人との別れに順応している事について、「少し冷たいんじゃないか」と思いカウンセリングで相談することもあったが、親しい人との死別は往々にしてそういうものであると教えてもらった(アクセサリーの『ブランケット』解除)。
・《ハードワイヤード》成長:Lv2→5 「データブレイン」「ダーマルプレート」「アーマースキン」
・《C:ノイマン》成長:Lv2→3
・《コントロールソート》取得:Lv1
・〈調達〉成長:Lv1→11、〈射撃〉成長:0→2、〈知識:医療〉成長:0→1
・「サーチレーダー」「ガードシールド」「高性能治療キット」常備化解除
・「グランドシールド」取得。「ウェポンケース」対象をグランドシールドに変更
・「アンチレネゲイドシールド」「ウェポンケース」取得
・「ラピッドファイア」「ウェポンケース」取得
・「サポートスタッフ」取得。カスタマイズ「サヴィ」
・「アクセサリー(ブランケット)」→「アクセサリー」
FAQ確認した個所
「虚構のナイフ+コントロールソート」って出来るのかっていう疑念があって調べたら出来るっぽくて導入した。ダブクロ10年くらい遊んでてずっと勘違いしてた。
- Q
- 《光の手》や《コントロールソート》のように技能判定で使用する能力値が変更された場合、「技能:【精神】」のような、変更後の能力値を指定しているエフェクトは組み合わせることができますか?
- A
- 可能です。
1話終了後成長
何かを得ることは、何かを失うことでもあると学んだ。願いのために諦めなければいけない事があり、誰かの意志を曲げさせなければいけない事もある。人は周囲の言葉や感情、時には自分自身の中で生じた矛盾によって、自分の中の信念の優先度を入れ替え、捨て、新たに作っていかなければいけない。そう言った積み重ねによる変化こそ「成長」なのだと感じた。
データミス修正
・リサーチャーズジャケットの「ドッジ」「行動」逆だった。結果、行動値が2増えた
追加30点分
・《ハードワイヤード》成長:Lv2→5(経験点15)「データブレイン×2個」「ダーマルプレート」
・《C:ノイマン》成長:Lv2→3(経験点5)
・〈調達〉成長:Lv1→6(経験点10)
SoL経験点
・「コネ:専門家」カスタマイズ〈サヴィ〉(0点)
・「アクセサリー」カスタマイズ〈ブランケット〉(1点)
・「サポートスタッフ(サヴィ)」常備化解除(常備化P+5点)
・「グランドシールド」「ウェポンホルダー」取得(常備化P-16点)
・《八重垣》取得(15点)
・「デリバリー」取得(5点)
・「Rエンハンサー」取得(10点)
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
1話シナリオ直前 | |||||
1 | 2025/05/12 | Sparkler of Life | 39+30 | めめ | はるまきJUNあげもの |
黒端トバリ:OtMH成長 | |||||
2 | 2025/05/25 | ……Over the Magic Hour | 34 | めめ | はるまきJUNあげもの |
2話終了後成長 | |||||
3 | 2025/06/07-08 | Rebels in Paradise | 34 | めめ | はるまきJUNあげもの |
3話終了後成長 | |||||
4 | 2025/06/28-29 | Run to Evolve, then Dominate | 52 | あげもの | はるまきJUNめめ |