「BreathStudio 仕様書」の版間の差分
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+ | +画像管理の実装(レイヤー追加・削除・階層管理) | ||
+ | +キャンバス上での操作(移動・拡大・回転) | ||
+ | +レイヤー固定機能の実装(親子関係の動作制御) | ||
+ | +アニメーション機能の実装(固定・振動・スプライトアニメ) | ||
+ | +プレビュー機能の実装(リアルタイム再生) | ||
+ | +APNGエクスポートの実装 | ||
+ | +UIのブラッシュアップ |
2025年3月23日 (日) 15:56時点における版
目次
概要
本ツールは、ブラウザ上で立ち絵のアニメーションを作成し、APNGとしてエクスポートできるシングルページアプリケーション(SPA)です。ユーザーは画像をキャンバスにドラッグ&ドロップしてレイヤーとして追加し、階層管理やアニメーション設定を行えます。
機能一覧
1. 画像管理・レイヤー機能
- キャンバスに画像をドラッグ&ドロップ(DD)で追加
- レイヤー管理UI(キャンバスとは別に表示)
- 追加した画像をレイヤーとして登録
- レイヤーの 階層管理(上・下移動)
- レイヤーの 削除
- レイヤーごとに アニメーション設定
- キャンバス上での操作
- クリック&ドラッグで画像の移動(レイヤー固定時の挙動あり)
- 拡大・縮小・回転(マウスホイール・スライダー)
2. レイヤー固定機能(親子関係)
- 固定を設定すると、親レイヤーに対して子レイヤーが追従
- 親レイヤーを移動すると、子レイヤーも同じ動きをする
- 子レイヤー単体では移動できない
- 固定の解除はレイヤー管理UIで行う
3. アニメーション機能
各レイヤーに以下のアニメーションを設定可能:
A. レイヤー固定を利用した連動アニメーション
- 指定した座標を基準に、他のレイヤーに追従
- 例:「上半身が縮小すると顔も連動して上下移動する」
B. 振動・揺れアニメーション
- 指定の高さ以上 or 以下の範囲で、指定 px ぶん 横 or 縦に揺れる
- 例:「呼吸時に体がわずかに上下する」
C. スプライトアニメーション(パラパラ漫画)
- 1枚の画像を横方向に分割し、スプライトシートとして利用
- 設定可能項目:
- 画像の分割数(横方向)
- アニメーション速度(FPS)
- ループまでの待機時間
- ループ設定(無限 / 指定回数)
4. APNG出力機能
- Canvas API を利用してフレームごとに画像を描画
- 指定FPSでAPNGとしてエクスポート
- アニメーション設定を保持し、再編集可能なJSON形式で保存・読み込み
技術 | 目的 |
---|---|
HTML5 & CSS3 | UIデザイン |
JavaScript (ES6+) | 画像管理・アニメーション制御 |
Drag and Drop API | 画像のドラッグ&ドロップ処理 |
Canvas API | 画像合成・APNG生成 |
GSAP | アニメーション制御 |
Web Worker | APNGエンコード時の負荷軽減 |
LocalStorage / IndexedDB | アニメーション設定の保存・読み込み |
実装の流れ
+画像管理の実装(レイヤー追加・削除・階層管理) +キャンバス上での操作(移動・拡大・回転) +レイヤー固定機能の実装(親子関係の動作制御) +アニメーション機能の実装(固定・振動・スプライトアニメ) +プレビュー機能の実装(リアルタイム再生) +APNGエクスポートの実装 +UIのブラッシュアップ