「エフェクト使用回数複数再起」の版間の差分

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(ページの作成:「{{DEFAULTSORT:えふぇくとしようかいすうふくすうさいき}} EA掲載エフェクト「帰還の声」を使い、自身のエフェクトを同時に複数…」)
 
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== 解説 ==
 
== 解説 ==
HRの「多重生成」の登場により「帰還の声」が複数人にかけられるようになった。自身に対して「帰還の声」をかける場合、通常回復できるエフェクトは一つだけだが、'''自身のエフェクトを所有する対象を増やす'''ことで「帰還の声」で回復できるエフェクト数を増やすという仕組み。
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HR掲載「多重生成」の登場により「帰還の声」が複数人にかけられるようになった。自身に対して「帰還の声」をかける場合、通常回復できるエフェクトは一つだけだが、'''自身のエフェクトを所有する対象を増やす'''ことで「帰還の声」で回復できるエフェクト数を増やすという仕組み。
  
 
「帰還の声」の対象は異なるが、念のためエフェクトの重ねがけルールに抵触しないかGMの裁量を確認した方がいいかもしれない。
 
「帰還の声」の対象は異なるが、念のためエフェクトの重ねがけルールに抵触しないかGMの裁量を確認した方がいいかもしれない。

2020年9月26日 (土) 04:37時点における版


EA掲載エフェクト「帰還の声」を使い、自身のエフェクトを同時に複数再起させる。

前提

シンドローム ブラム x ソラリス
Dロイス 亜純血(帰還の声)
侵蝕率 指定なし
使用サプリ EA/LM/HR
実用可否 GM采配

解説

HR掲載「多重生成」の登場により「帰還の声」が複数人にかけられるようになった。自身に対して「帰還の声」をかける場合、通常回復できるエフェクトは一つだけだが、自身のエフェクトを所有する対象を増やすことで「帰還の声」で回復できるエフェクト数を増やすという仕組み。

「帰還の声」の対象は異なるが、念のためエフェクトの重ねがけルールに抵触しないかGMの裁量を確認した方がいいかもしれない。

自身のエフェクトを所有する対象を増やす通常エフェクトは以下の通り。ここでは「赤色の従者」を使用する。

  • 融合(融合した対象に自身のエフェクトを共有する)
  • 赤色の従者(自身と同じエフェクトを所有したキャラクターを作成する)

運用

  • [SET]セットアップ
  • [INI]イニシアチブ
  • [AUT]オート
  • [MIN]マイナー
  • [MAJ]メジャー
  • [CLE]クリンナップ
『ダブルクロスThe 3rd Edition』は、「矢野俊策」及び「有限会社F.E.A.R.」の著作物です。