「ダブルバトル試運転」の版間の差分

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=== 基本選出 ===
 
=== 基本選出 ===
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*シロデスナ、ウミトリオの二体が基本選出
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*能力上昇の中継ぎ役としてカラミンゴかニンフィア
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*サーフゴー、もしくはアーマーガアが全抜きエース枠
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# ウミトリオのトリプルダイブでシロデスナの水固めを起動する。
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# ウミトリオ退場後、裏からカラミンゴを繰りだし共演、もしくはニンフィアを繰りだし自己暗示
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# カラミンゴの場合はシロデスナで共演をスキルスワップ、ニンフィアの場合はバトンタッチで更に後続エースに能力上昇を引き継ぐ
  
 
=== 役割 ===
 
=== 役割 ===
  
 
==パーティ==
 
==パーティ==
*タイプバランスチェッカー:[https://yakkun.com/tool/type_checker.htm ver1.00]
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*タイプバランスチェッカー:[https://yakkun.com/tool/type_checker.htm#!env3!853---414_202-/1131---0-/724--187-304_500-/1162---663_67_413-/1178---889_247-/973---656_758- ver1.00]
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=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n770 シロデスナ] ===
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*みずがため / じゃくてんほけん / ずぶとい(A↓B↑) / じめん
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*HP:252 / 防御:4 / 特防:252
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*スキルスワップ / ドわすれ / だいちのちから / ギガドレイン
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ギミック要員であるため確定選出。トリプルダイブと弱点保険を合わせて攻撃2、防御6、特攻2の能力上昇を自分の手番以外の要素を使って作り出す。<br>
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ここからカラミンゴの「きょうえん」やスリーパーの「じこあんじ」などを絡めて全体に能力上昇を引き継いでいく。基本的に「スキルスワップ」は「きょうえん」「ぬめぬめ」を引き継いでギミック運用に繋いでいくが、相手の「てんねん」対策にも機能する。
  
=== シロデスナ ===
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「ギガドレイン」はメインウェポンであると同時に「よびみず」ポケモン対策。<br>
*みずがため / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
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「ドわすれ」に関しては選択。パーティ全体が中速気味なのでからぶり・さいみんというコンボにしてもありっちゃありかも。
*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
 
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*参考記事:
 
  
=== ウミディグダ ===
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=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n930 ウミトリオ] ===
*ぬめぬめ / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
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*ぬめぬめ / きあいのタスキ / おくびょう(A↓S↑) / みず
*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
+
*HP:252 / 防御:4 /素早さ:252
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*ウミトリオ / アクアジェット / いのちがけ / おきみやげ
*参考記事:
 
  
=== スリーパー ===
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シロデスナのギミック起動要員であるためこちらも確定選出。水の複数回攻撃持ち且つS120という高速種族値を持つため、味方を攻撃する都合役割が持てるため採用。<br>
*ふみん / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
+
先制技の「アクアジェット」や「おきみやげ」という「トリプルダイブ」後の仕事もあり、以外にも器用。しかしタスキ以上の耐久は見込めないうえに現在のSラインは100を優に超える為、二回目以降の行動を許される可能性は100%とはいえない。タゲを吸うならそれだけでも仕事であり、接触技なら特性「ぬめぬめ」でS操作、放置されても自主退場が可能なので死ぬことが無駄になるケースは少ない(と思いたい)。
*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
 
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*参考記事:
 
  
イエッサンとの選択枠。「じこあんじ」と「バトンタッチ」を両立できる補助ポケモン。<br>
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唯一の懸念点は「トリプルダイブ」が命中不安技であるということ。
スリーパーであるメリットは単純に堅いから。自己暗示でシロデスナや共演後カラミンゴの能力値を引き継ぎ、裏のエース(サーフゴー、ニンフィア)へ上昇値を引き継ぐ。
 
  
=== カラミンゴ ===
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=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n700 ニンフィア] ===
*きょうえん / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
+
*フェアリースキン / のどスプレー / ひかえめ(A↓C↑) / はがね
*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
+
*HP:180 / 防御:228 / 特攻:100
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*じこあんじ / バトンタッチ / ハイパーボイス / アシストパワー
*参考記事:
 
  
=== サーフゴー ===
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イエッサン、スリーパーとの選択枠。「じこあんじ」と「バトンタッチ」を両立できる補助ポケモン。鋼に弱いというのが難点。自己暗示でシロデスナや共演後カラミンゴの能力値を引き継ぎ、裏のエース(サーフゴー、アーマーガア)へ上昇値を引き継ぐ。
*おうごんのからだ / おんみつマント / 性格(↓↑) / テラスタル
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*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
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=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n961 カラミンゴ] ===
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*きょうえん / たつじんのおび / ようき(C↓S↑) / かくとう
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*HP:4 / 攻撃:252 / 素早さ:252
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*まもる / じごくづき / けたぐり / ブレイブバード
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シンプルなアタッカーであり、共演による能力上昇のレシーバーでもある。
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=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n977 サーフゴー] ===
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*おうごんのからだ / たべのこし / ひかえめ(A↓C↑) / ひこう
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*HP:4 / 防御:212 / 特攻:44 / 特防:4 / 素早:244
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*ゴールドラッシュ / シャドーボール / みがわり / わるだくみ
  
 
「吠える」や「吹き飛ばし」の対策。能力上昇はスリーパーを経由して行う。<br>
 
「吠える」や「吹き飛ばし」の対策。能力上昇はスリーパーを経由して行う。<br>
また、クリアスモッグを持ってそうなポケモンに対するメタとして隠密マント持ち。<br>
 
 
性能は言わずもがな。鋼の全体攻撃アタッカー。能力上昇はバトンで引き継ぐ都合、スリーパーとセット選出。いざという時は単体性能で盤面を捲る。
 
性能は言わずもがな。鋼の全体攻撃アタッカー。能力上昇はバトンで引き継ぐ都合、スリーパーとセット選出。いざという時は単体性能で盤面を捲る。
  
=== ニンフィア ===
+
=== [https://yakkun.com/sv/zukan/n823 アーマーガア] ===
*フェアリースキン / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
+
*ミラーアーマー / ぼうじんゴーグル / しんちょう(C↓D↑) / ドラゴン
*HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
+
*HP:252 / 防御:252 / 素早:4
* / / /  
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*つけあがる / ボディプレス / ちょうはつ / はねやすめ
*参考記事:
+
 
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「てんねん」対策要員。技威力でのごり押しをする。自分で積まない為、積み技は不採用。
  
 
== テンプレ ==
 
== テンプレ ==

2023年6月3日 (土) 06:14時点における最新版

基本選出

  • シロデスナ、ウミトリオの二体が基本選出
  • 能力上昇の中継ぎ役としてカラミンゴかニンフィア
  • サーフゴー、もしくはアーマーガアが全抜きエース枠
  1. ウミトリオのトリプルダイブでシロデスナの水固めを起動する。
  2. ウミトリオ退場後、裏からカラミンゴを繰りだし共演、もしくはニンフィアを繰りだし自己暗示
  3. カラミンゴの場合はシロデスナで共演をスキルスワップ、ニンフィアの場合はバトンタッチで更に後続エースに能力上昇を引き継ぐ

役割

パーティ

  • タイプバランスチェッカー:ver1.00

シロデスナ

  • みずがため / じゃくてんほけん / ずぶとい(A↓B↑) / じめん
  • HP:252 / 防御:4 / 特防:252
  • スキルスワップ / ドわすれ / だいちのちから / ギガドレイン

ギミック要員であるため確定選出。トリプルダイブと弱点保険を合わせて攻撃2、防御6、特攻2の能力上昇を自分の手番以外の要素を使って作り出す。
ここからカラミンゴの「きょうえん」やスリーパーの「じこあんじ」などを絡めて全体に能力上昇を引き継いでいく。基本的に「スキルスワップ」は「きょうえん」「ぬめぬめ」を引き継いでギミック運用に繋いでいくが、相手の「てんねん」対策にも機能する。

「ギガドレイン」はメインウェポンであると同時に「よびみず」ポケモン対策。
「ドわすれ」に関しては選択。パーティ全体が中速気味なのでからぶり・さいみんというコンボにしてもありっちゃありかも。

ウミトリオ

  • ぬめぬめ / きあいのタスキ / おくびょう(A↓S↑) / みず
  • HP:252 / 防御:4 /素早さ:252
  • ウミトリオ / アクアジェット / いのちがけ / おきみやげ

シロデスナのギミック起動要員であるためこちらも確定選出。水の複数回攻撃持ち且つS120という高速種族値を持つため、味方を攻撃する都合役割が持てるため採用。
先制技の「アクアジェット」や「おきみやげ」という「トリプルダイブ」後の仕事もあり、以外にも器用。しかしタスキ以上の耐久は見込めないうえに現在のSラインは100を優に超える為、二回目以降の行動を許される可能性は100%とはいえない。タゲを吸うならそれだけでも仕事であり、接触技なら特性「ぬめぬめ」でS操作、放置されても自主退場が可能なので死ぬことが無駄になるケースは少ない(と思いたい)。

唯一の懸念点は「トリプルダイブ」が命中不安技であるということ。

ニンフィア

  • フェアリースキン / のどスプレー / ひかえめ(A↓C↑) / はがね
  • HP:180 / 防御:228 / 特攻:100
  • じこあんじ / バトンタッチ / ハイパーボイス / アシストパワー

イエッサン、スリーパーとの選択枠。「じこあんじ」と「バトンタッチ」を両立できる補助ポケモン。鋼に弱いというのが難点。自己暗示でシロデスナや共演後カラミンゴの能力値を引き継ぎ、裏のエース(サーフゴー、アーマーガア)へ上昇値を引き継ぐ。

カラミンゴ

  • きょうえん / たつじんのおび / ようき(C↓S↑) / かくとう
  • HP:4 / 攻撃:252 / 素早さ:252
  • まもる / じごくづき / けたぐり / ブレイブバード

シンプルなアタッカーであり、共演による能力上昇のレシーバーでもある。

サーフゴー

  • おうごんのからだ / たべのこし / ひかえめ(A↓C↑) / ひこう
  • HP:4 / 防御:212 / 特攻:44 / 特防:4 / 素早:244
  • ゴールドラッシュ / シャドーボール / みがわり / わるだくみ

「吠える」や「吹き飛ばし」の対策。能力上昇はスリーパーを経由して行う。
性能は言わずもがな。鋼の全体攻撃アタッカー。能力上昇はバトンで引き継ぐ都合、スリーパーとセット選出。いざという時は単体性能で盤面を捲る。

アーマーガア

  • ミラーアーマー / ぼうじんゴーグル / しんちょう(C↓D↑) / ドラゴン
  • HP:252 / 防御:252 / 素早:4
  • つけあがる / ボディプレス / ちょうはつ / はねやすめ

「てんねん」対策要員。技威力でのごり押しをする。自分で積まない為、積み技は不採用。

テンプレ

ポケモン

  • 特性 / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
  • HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
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  • 参考記事: