ダブルバトル試運転
基本選出
- シロデスナ、ウミトリオの二体が基本選出
- 能力上昇の中継ぎ役としてカラミンゴかニンフィア
- サーフゴー、もしくはアーマーガアが全抜きエース枠
- ウミトリオのトリプルダイブでシロデスナの水固めを起動する。
- ウミトリオ退場後、裏からカラミンゴを繰りだし共演、もしくはニンフィアを繰りだし自己暗示
- カラミンゴの場合はシロデスナで共演をスキルスワップ、ニンフィアの場合はバトンタッチで更に後続エースに能力上昇を引き継ぐ
役割
パーティ
- タイプバランスチェッカー:ver1.00
シロデスナ
- みずがため / じゃくてんほけん / ずぶとい(A↓B↑) / じめん
- HP:252 / 防御:4 / 特防:252
- スキルスワップ / ドわすれ / だいちのちから / ギガドレイン
ギミック要員であるため確定選出。トリプルダイブと弱点保険を合わせて攻撃2、防御6、特攻2の能力上昇を自分の手番以外の要素を使って作り出す。
ここからカラミンゴの「きょうえん」やスリーパーの「じこあんじ」などを絡めて全体に能力上昇を引き継いでいく。基本的に「スキルスワップ」は「きょうえん」「ぬめぬめ」を引き継いでギミック運用に繋いでいくが、相手の「てんねん」対策にも機能する。
「ギガドレイン」はメインウェポンであると同時に「よびみず」ポケモン対策。
「ドわすれ」に関しては選択。パーティ全体が中速気味なのでからぶり・さいみんというコンボにしてもありっちゃありかも。
ウミトリオ
- ぬめぬめ / きあいのタスキ / おくびょう(A↓S↑) / みず
- HP:252 / 防御:4 /素早さ:252
- ウミトリオ / アクアジェット / いのちがけ / おきみやげ
シロデスナのギミック起動要員であるためこちらも確定選出。水の複数回攻撃持ち且つS120という高速種族値を持つため、味方を攻撃する都合役割が持てるため採用。
先制技の「アクアジェット」や「おきみやげ」という「トリプルダイブ」後の仕事もあり、以外にも器用。しかしタスキ以上の耐久は見込めないうえに現在のSラインは100を優に超える為、二回目以降の行動を許される可能性は100%とはいえない。タゲを吸うならそれだけでも仕事であり、接触技なら特性「ぬめぬめ」でS操作、放置されても自主退場が可能なので死ぬことが無駄になるケースは少ない(と思いたい)。
唯一の懸念点は「トリプルダイブ」が命中不安技であるということ。
ニンフィア
- フェアリースキン / のどスプレー / ひかえめ(A↓C↑) / はがね
- HP:180 / 防御:228 / 特攻:100
- じこあんじ / バトンタッチ / ハイパーボイス / アシストパワー
イエッサン、スリーパーとの選択枠。「じこあんじ」と「バトンタッチ」を両立できる補助ポケモン。鋼に弱いというのが難点。自己暗示でシロデスナや共演後カラミンゴの能力値を引き継ぎ、裏のエース(サーフゴー、アーマーガア)へ上昇値を引き継ぐ。
カラミンゴ
- きょうえん / たつじんのおび / ようき(C↓S↑) / かくとう
- HP:4 / 攻撃:252 / 素早さ:252
- まもる / じごくづき / けたぐり / ブレイブバード
シンプルなアタッカーであり、共演による能力上昇のレシーバーでもある。
サーフゴー
- おうごんのからだ / たべのこし / ひかえめ(A↓C↑) / ひこう
- HP:4 / 防御:212 / 特攻:44 / 特防:4 / 素早:244
- ゴールドラッシュ / シャドーボール / みがわり / わるだくみ
「吠える」や「吹き飛ばし」の対策。能力上昇はスリーパーを経由して行う。
性能は言わずもがな。鋼の全体攻撃アタッカー。能力上昇はバトンで引き継ぐ都合、スリーパーとセット選出。いざという時は単体性能で盤面を捲る。
アーマーガア
- ミラーアーマー / ぼうじんゴーグル / しんちょう(C↓D↑) / ドラゴン
- HP:252 / 防御:252 / 素早:4
- つけあがる / ボディプレス / ちょうはつ / はねやすめ
「てんねん」対策要員。技威力でのごり押しをする。自分で積まない為、積み技は不採用。
テンプレ
ポケモン
- 特性 / 持ち物 / 性格(↓↑) / テラスタル
- HP: / 攻撃: / 防御: / 特攻: / 特防: / 素早さ:
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- 参考記事: