「アイディールの騎獣運用について」の版間の差分
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(ページの作成:「{{DEFAULTSORT:アイディールのきじゅううんようについて}} ==能力:▶竜化== 真語魔法のひとつ「ビカム・ドラゴン(Lv12)」を効果を限定して行使します。 タイミングはアイディールの主動作で魔法行使判定は行いません。幼体の竜「ドラゴンインファイト(ET.159頁)」の状態に変貌し、属性は「炎属性」が指定されます。 竜化の効果時間は1日であり…」) |
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真語魔法のひとつ「ビカム・ドラゴン(Lv12)」を効果を限定して行使します。 | 真語魔法のひとつ「ビカム・ドラゴン(Lv12)」を効果を限定して行使します。 | ||
タイミングはアイディールの主動作で魔法行使判定は行いません。幼体の竜「ドラゴンインファイト(ET.159頁)」の状態に変貌し、属性は「炎属性」が指定されます。 | タイミングはアイディールの主動作で魔法行使判定は行いません。幼体の竜「ドラゴンインファイト(ET.159頁)」の状態に変貌し、属性は「炎属性」が指定されます。 | ||
2022年12月8日 (木) 15:40時点における版
能力「▶竜化」の宣言について
真語魔法のひとつ「ビカム・ドラゴン(Lv12)」を効果を限定して行使します。 タイミングはアイディールの主動作で魔法行使判定は行いません。幼体の竜「ドラゴンインファイト(ET.159頁)」の状態に変貌し、属性は「炎属性」が指定されます。
竜化の効果時間は1日であり、人→竜の変貌は1日2回までが限界。(MPの都合) 騎手による騎乗は通常のルール通り、移動後・補助動作によって行えます。
セッションの際は、戦闘開始前に「▶竜化」を宣言することで1R目からの騎乗戦闘が可能です。
詠唱「真、第十二階位の回帰。励起、同化、竜血、変容――竜身」
スポットルール:戦闘開始時点でアイディールが竜化していない場合
アイディールの竜化(主動作)はフェローと同様の裁定で行われます。アイディールは任意のPCが存在する位置に「▶竜化」を宣言した際に出現します。「▶竜化」を宣言したラウンドのアイディールに騎乗した場合、アイディールは行動済みであるため移動・主動作は行えません。
+前衛エリアに任意のPCが移動した後「▶竜化」を宣言 +前衛エリアへアイディール(ドラゴンインファイト)を配置。アイディールは行動済み +騎手となるPCが前衛へ移動後、補助動作で騎乗。主動作を行う +次のラウンドからは騎手・騎獣ともに行動可能
※戦闘開始の時点で竜化忘れてたらそれはもうただのガバです。なるべく忘れないよう気を付けます。
関連項目
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