「アイディールの騎獣運用について」の版間の差分

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アイディールは任意のPCが存在する位置に「▶竜化」を宣言した際に出現します。「▶竜化」を宣言したラウンドのアイディールに騎乗した場合、アイディールは行動済みであるため移動・主動作は行えません。
アイディールは任意のPCが存在する位置に「▶竜化」を宣言した際に出現します。「▶竜化」を宣言したラウンドのアイディールに騎乗した場合、アイディールは行動済みであるため移動・主動作は行えません。


+前衛エリアに任意のPCが移動した後「▶竜化」を宣言
# 前衛エリアに任意のPCが移動した後「▶竜化」を宣言
+前衛エリアへアイディール(ドラゴンインファイト)を配置。アイディールは行動済み
# 前衛エリアへアイディール(ドラゴンインファイト)を配置。アイディールは行動済み
+騎手となるPCが前衛へ移動後、補助動作で騎乗。主動作を行う
# 騎手となるPCが前衛へ移動後、補助動作で騎乗。主動作を行う
+次のラウンドからは騎手・騎獣ともに行動可能
# 次のラウンドからは騎手・騎獣ともに行動可能


※戦闘開始の時点で竜化忘れてたらそれはもうただのガバです。なるべく忘れないよう気を付けます。
※戦闘開始の時点で竜化忘れてたらそれはもうただのガバです。なるべく忘れないよう気を付けます。

2022年12月8日 (木) 15:42時点における版

能力「▶竜化」の宣言について

真語魔法のひとつ「ビカム・ドラゴン(Lv12)」を効果を限定して行使します。 タイミングはアイディールの主動作で魔法行使判定は行いません。幼体の竜「ドラゴンインファイト(ET.159頁)」の状態に変貌し、属性は「炎属性」が指定されます。

竜化の効果時間は1日であり、人→竜の変貌は1日2回までが限界。(MPの都合) 騎手による騎乗は通常のルール通り、移動後・補助動作によって行えます。

セッションの際は、戦闘開始前に「▶竜化」を宣言することで1R目からの騎乗戦闘が可能です。

詠唱「真、第十二階位の回帰。励起、同化、竜血、変容――竜身」

スポットルール:戦闘開始時点でアイディールが竜化していない場合

アイディールの竜化(主動作)はフェローと同様の裁定で行われます。

アイディールは任意のPCが存在する位置に「▶竜化」を宣言した際に出現します。「▶竜化」を宣言したラウンドのアイディールに騎乗した場合、アイディールは行動済みであるため移動・主動作は行えません。

  1. 前衛エリアに任意のPCが移動した後「▶竜化」を宣言
  2. 前衛エリアへアイディール(ドラゴンインファイト)を配置。アイディールは行動済み
  3. 騎手となるPCが前衛へ移動後、補助動作で騎乗。主動作を行う
  4. 次のラウンドからは騎手・騎獣ともに行動可能

※戦闘開始の時点で竜化忘れてたらそれはもうただのガバです。なるべく忘れないよう気を付けます。

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