「授業判定」の版間の差分
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・概要:冒険に起きうる状況に対応する基礎的な訓練です。 | ・概要:冒険に起きうる状況に対応する基礎的な訓練です。 | ||
2022年9月22日 (木) 01:23時点における版
授業判定に関して思いついたこととか処理まとめ。
「授業名+難易度」の組み合わせで行う。
難易度
- 目標値:13(基礎)2年生まで
- 目標値:17(初級)3年生まで
- 目標値:19(中級)5年生まで
- 目標値:21(上級)6年生まで
授業名
授業例: ■実技「冒険演習 - 基礎」 ・概要:冒険に起きうる状況に対応する基礎的な訓練です。 ・合格点:13
実技「冒険演習」
- 2d6+命中力
- 2d6+回避力
- 2d6+魔力
- 2d6+先制力
- 2d6+魔物知識
基礎
初級
中級
上級
実技「魔法工作」
- 2d6+学科技能+器用度B
- 2d6+学科技能+知力B
基礎
初級
中級
上級
座学「戦術学」
- 2d6+ウォーリーダ+知力B
- 2d6+ライダー+知力B
- 地図作成判定
- 天候予測判定
基礎
初級
中級
上級
座学「神秘学」
- 2d6+プリースト+知力B
- 2d6+フェアリーテイマー+知力B
- 文献判定
基礎
初級
中級
上級
座学「人体工学」
- 2d6+コンジャラー+知力B
- 2d6+エンハンサー+知力B
- 薬品学判定
基礎
初級
中級
上級
座学「魔動工学」
- 2d6+マギテック+知力B
- 2d6+アルケミスト+知力B