「授業判定」の版間の差分

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=授業名=
=授業名=
実技「冒険演習 - 基礎」
==実技「冒険演習」==
==実技「冒険演習」==
*2d6+命中力
*2d6+命中力

2022年9月22日 (木) 01:20時点における版

授業判定に関して思いついたこととか処理まとめ。

「授業名+難易度」の組み合わせで行う。

難易度

  • 目標値:13(基礎)2年生まで
  • 目標値:17(初級)3年生まで
  • 目標値:19(中級)5年生まで
  • 目標値:21(上級)6年生まで

授業名

実技「冒険演習 - 基礎」

実技「冒険演習」

  • 2d6+命中力
  • 2d6+回避力
  • 2d6+魔力
  • 2d6+先制力
  • 2d6+魔物知識

基礎

初級

中級

上級

実技「魔法工作」

  • 2d6+学科技能+器用度B
  • 2d6+学科技能+知力B

基礎

初級

中級

上級

座学「戦術学」

  • 2d6+ウォーリーダ+知力B
  • 2d6+ライダー+知力B
  • 地図作成判定
  • 天候予測判定

基礎

初級

中級

上級

座学「神秘学」

  • 2d6+プリースト+知力B
  • 2d6+フェアリーテイマー+知力B
  • 文献判定

基礎

初級

中級

上級

座学「人体工学」

  • 2d6+コンジャラー+知力B
  • 2d6+エンハンサー+知力B
  • 薬品学判定

基礎

初級

中級

上級

座学「魔動工学」

  • 2d6+マギテック+知力B
  • 2d6+アルケミスト+知力B

基礎

初級

中級

上級

その他

関連項目