「アイディールの騎獣運用について」の版間の差分

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ステータスは騎手のライダーLvに合わせたデータとなり、通常のドラゴンインファイト(レンタル)と同様に扱います。何かしらの理由で[[アイディール]]がダメージを受けていた場合はHPの減少値が「牙」の部位へ引き継がれます。
ステータスは騎手のライダーLvに合わせたデータとなり、通常のドラゴンインファイト(レンタル)と同様に扱います。何かしらの理由で[[アイディール]]がダメージを受けていた場合はHPの減少値が「牙」の部位へ引き継がれます。


騎獣としてのHPが0となった場合、即座に気絶状態となり、生死判定に失敗した場合は死亡となります(死亡後、竜化解除)。蘇生・回復方法はPCと同様の方法で行うことができ、騎獣専用の回復手段は行えません。
騎獣としてのHPが0となった場合、「▶竜化」が解除され「牙」に受けたダメージを元のHPへ適用します(NPCの状態となるため、追撃の心配はありません)。気絶状態になりますが、生死判定については人の姿へ戻った後のHPに応じて行います。蘇生・回復方法はPCと同様の方法で行うことができ、騎獣専用の回復手段は行えません。
死亡した状態でシナリオを終了した場合、穢れを1点上昇させ復活します。異変として「花の葉脈が赤黒く変色」します。
死亡した状態でシナリオを終了した場合、穢れを1点上昇させ復活します。異変として「花の葉脈が赤黒く変色」します。


※GMの判断で高レベルの神官を登場させることができる場合はそれに準じた穢れの軽減が可能です。
※GMの判断で高レベルの神官・森羅導師を登場させることができる場合はそれに準じた穢れの軽減が可能です。


==不名誉点について==
==不名誉点について==

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